"Il tempo è prezioso, lo so". Questo è ciò che i Culture Club (per chi ama la musica degli anni '80!) usavano cantare.
Simpatica chiacchierata tra Fabrizio Tropeano di Italia Top Games e il sottoscritto.
L'E3 Expo (Electronic Entertainment Expo) di Los Angeles, una delle più importanti fiere di settore dell'intrattenimento elettronico (videogames) sta soffrendo da qualche anno a questa parte una defezione di grandi marchi, che decidono sempre più in massa di non presenziare la fiera.
La “comunicazione” non è solo una materia destinata agli
addetti ai lavori. Tutti noi comunichiamo giornalmente. Tutti noi sfruttiamo la
comunicazione per dire qualcosa, informare, chiedere, condividere. La
comunicazione, quindi, può diventare anche un modo di socializzare e permettere
a una comunità di essere informata su fatti che accadono nel proprio territorio,
permettendo a tutti di intervenire e cercare di risolvere il problema il più velocemente
possibile.
Ricordo negli anni ’90, quando ero caporedattore di K,
di essere stato invitato da una Azienda di Cagliari, la Mediola, per assaggiare
le prime bozze della Realtà Virtuale. Avevo visto cose incredibili per l’epoca,
e ne rimasi davvero estasiato. Erano gli anni delle start up Internet, con
budget milionari, che facevano tutto o niente, ma che cominciavano a disegnare
ciò che sarebbe potuto accadere negli anni a venire.